游戏圈请明星代言,据说是从“抠图”古天乐开始的;
当年一家并不知名的页游公司为了增加曝光量,在没征得本人的同意下,私自将古天乐的影像片段加入到了游戏宣传片中,有了明星效应,游戏获得了极大成功;
后来古天乐的经纪人团队发现了这个情况,将游戏公司告上了法庭,被判罚支付明星肖像及名誉权100W;
看到判罚结果,游戏公司很欣然地就接受了,因为比起真的请明星代言,这个费用已经低很多了,而且跟游戏带来的收益相比,这个罚款金额基本上也可以忽略不计了;
从那时候起,各路明星开始陆续地出现在各类游戏的宣传广告里,尤其以传奇游戏最多,不管是当红的,还是“过气”的,只要是打广告,几乎都离不开明星的影子;
下面我们就来分析一下为什么游戏公司喜欢请明星代言?
有人可能会说请明星代言是为了提高游戏的知名度,这样说不能算错,但太抽象,没有抓住问题的核心;
游戏公司花巨资请明星代言,制作精美的广告宣传片,实际上目的只有一个:降低游戏的获客成本!
如果是普通的广告宣传片,万次曝光可能只能带来1个玩家,而如果请明星代言,加上制作精美的CG宣传片,同样的曝光可能就能带来2个玩家;
现在一款游戏的平均获客成本,安卓端在80~120元,苹果端在120~150元,我们可以不参考这个数据,就按万次曝光的成本为100元来算,下面来分析一下游戏公司请明星代言到底“划不划算”?
假如游戏公司的广告预算是1个亿,如果只做普通宣传,这个预算可以有100W次的万次曝光,大约可以带来100W个玩家;
如果请明星代言,现在一线明星的代言费差不多1000W一年,除去这个成本,加上专业制作宣传片的费用,就算再去掉1000W,剩下的预算还有8000W,能有80W次的万次曝光,差不多能带来160W个玩家;
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这还不算明星代言起到的品牌效应,单算玩家数量,同样的预算,请明星代言显然要比只做普通宣传带来的玩家多得多;
现在不管是娱乐明星,还是体育明星或者网红,只要有一定知名度,或者有一定“市场价值”,大多都能成为游戏公司的座上宾;
比起代言其它产品,代言游戏除了口碑上有点损失外,基本上不会出现其它的“翻车”情况,而且游戏广告大多制作时间很短,游戏公司又很舍得花钱,一天时间就有几百、上千万入账,那些明星自然很乐意接这种广告了;
这就是为什么游戏公司喜欢请明星代言,而明星也很乐意接游戏广告的原因!
来自:【我是少主子】返回搜狐,查看更多
💡 关键要点
游戏圈请明星代言,据说是从“抠图”古天乐开始的; 当年一家并不知名的页游公司为了增加曝光量,在没征得本人的同意下,私自将古天乐的