生存体系教程

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环境生存方向的选择大致思路,我们把开局环境分为 有树和无树有树无树几类主要环境能获得的重要物资:1、森林和草原2、寒带荒原3、沙漠、高温荒原4、雪原,冰原5、寒带6、干旱雪原

环境生存战争里有多少种环境?你所熟知的草原,沙漠,雪地,山地,其实这些并不完整和严谨,来看一下我们是如何划分环境的:

温湿度划分环境

湿度

低湿度

中低湿度

高湿度

温度

低温

干旱雪原

雪原

雪原(森林)

偏低温

寒带荒原

寒带

雨寒带

常温/高温

沙漠、高温荒原

草原

森林

高海平面典型挑战环境

常规海平面

高海平面

干旱雪原

干旱冰原

寒带荒原

寒带荒岛

沙漠

干旱沙岛

雪原

冰原

寒带

寒带岛屿

森林

岛屿

在生存中,环境通常按温湿度来划分,分为9类典型生存环境,在高海平面,有一些特别的叫法。(为什么不按地形来划分?是因为地形对环境可获取物资种类影响很小)

生存方向的选择不同的环境会有其对应自然生成的方块和生物,这决定我们能获取的物资和可能遇见的威胁,因此我们可以根据环境来制定不同的生存方案。(创建新存档时,存档世界设置自定义条件会影响生成出的世界环境,不设定的情况下,所有环境都可能出现在世界中,但一些特别的设置或更改,可以造就出单一的特殊环境,也就是挑战环境生存)

大致思路,我们把开局环境分为 有树和无树

有树有树的玩法比较自由,常见的开局玩法:1、开局撸树,制作工具武器,收集食物和狩猎,挖矿(常规玩法)2、开局撸树,制作工具,收集食物和种子,种植(农耕玩法1)3、撸树做武器,收集绳子,狩猎(狩猎玩法)4、开局撸树做武器,收集食物,建房子(常规玩法)5、开局撸树做工具,挖矿,晚上狩猎,白天种植(速升玩法)6、开局撸树做工具,挖矿,挖矿,寻找食物(速出钻石挑战玩法)7、收集方块,制作陷阱(无树挑战玩法)

无树寒冷地带,收集木棍,烤火取暖,挖掘方块,长期存活需要挖坟做工具台做皮衣套或寻找树木沙漠地带,收集木棍,仙人掌,制作陷阱

几类主要环境能获得的重要物资:

1、森林和草原最常见的环境,大部分物品都可以获得,存活非常容易

2、寒带荒原非常难以存活的环境,木棍,沙土,生肉腐肉,可投掷石块和矿物,少量坟墓

3、沙漠、高温荒原难度略高的环境,高海平面难度极高,木棍,生鱼,投掷物品,沙子,仙人掌,坟墓(取决于你的挑战是否选择挖坟)

4、雪原,冰原难度一般的环境,木头,毛皮

5、寒带常规寒带难度一般,改造后难度可能较高,木头,毛皮

6、干旱雪原挑战性较高的环境,高海平面难度极高,有几种挑战玩法,木棍,钉板,投掷物品,坟墓(取决于你的挑战是否选择挖坟)皮革

💡 关键要点

环境生存方向的选择大致思路,我们把开局环境分为 有树和无树有树无树几类主要环境能获得的重要物资:1、森林和草原2、寒带荒原3、沙漠、

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