为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更健全的博弈空间,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、特技、星盘技能、法宝、阵法、变身卡等方面进行调整。
本次战斗平衡调整测试预计1周,同时门派转换半价活动也将在5月28日维护后——6月24日 23:59:59于测试服务器开启。首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。
一、 调整目标
【优化封辅博弈】
调整化生寺顿悟、盘丝洞柔肠、地藏菩萨变身卡的机制效果,建立封印与抗封之间相互制衡新局面。同时提高灵动九天法术相关攻防差,强化地府与召唤灵的羁绊,拓展化生寺春秋钟应用场景,从而形成辅助间攻防新形势。
【强化输出爆点】
调整小雷音无极渊、花果山斗战经脉节点,新增否极泰来和斗战胜佛变化机制,强化爆发门派的持续压制力。同时,优化须弥海浪涌星叠的追击机制,提升魔王寨星火连城的稳定性,提供更稳定的机制选择。
【提升战斗节奏】
强化元宝大王、红鲤、骨蕊夫人、妙音鸟、刺奴套装特色,配合轮回破调整,为更多召唤灵组合带来可能性。与此同时,门派法宝三层所需战意下调,为快节奏战斗创造前提条件。
二、门派相关调整
1、封印门派
【方寸山】
方寸山定位为稳定的单体封印门派,拥有离魂,失忆等多样封印技能,保障其在多数战斗场景中具备较强的策略控制能力。本次调整聚焦聚万灵这一经脉节点,希望平衡方寸山玩家在法宝层面的使用策略和强度。
乾坤一脉·聚万灵·激活
原效果: 使用法宝时,灵力消耗减1
新效果: 自身法宝灵力上限增加2
【女儿村】
女儿村作为群体封印门派,当前一速时可凭借群体封印能力形成局面压制。本次调整旨在强化女儿自身抗性与技能效果,通过提升照影概率提升镜花隐的防御价值、通过调整心神澄镜获得新的魔法恢复机制,二者结合助力女儿村更好地适应当前战场节奏。
奇经八脉·照影·激活
原效果: 释放镜花隐技能时有25%概率增加1回合
新效果: 释放镜花隐技能时有40%概率增加1回合
奇经八脉·心神澄镜·激活
原效果: 主动使用晶清诀、玉清诀后,额外给每个目标附加1回合的30%抵抗封印状态
新效果: 主动使用晶清诀、玉清诀后,额外恢复每个目标自身等级*2的魔法值
【盘丝洞】
盘丝洞定位节奏型封印门派,自入世以来凭借如影随形的双动机制,配合勾魂摄魄的控制能力。往往能在具备速度优势的战斗中起到节拍器的作用。本次调整借助柔肠经脉的额外情丝与抵抗封印帮助盘丝,在没有速度优势下仍可以掌控战局,同时提高断肠蛊的作用人数也有利于盘丝在更多样的战局中拥有更全面的控制力。
奇经八脉·柔肠·激活
原效果: 获得盘丝舞状态时,有25%概率增加1回合
新效果: 主动使用法宝时,有40%概率额外获得一层情丝
奇经八脉·柔肠·镶嵌
原效果: 盘丝舞状态下,有15%概率消耗等级*3的魔法躲避受到的封印
新效果: 获得第5层情丝时,增加自身15%的抵抗封印,持续2回合
星盘技能·断肠蛊
原效果: 使敌方4个目标降低70%受到的治疗效果,持续2回合,冷却8回合
新效果: 使敌方5个目标降低70%受到的治疗效果,持续2回合,冷却8回合
2、辅助门派
【普陀山】
普陀山定位为法系辅助,当前版本普陀在辅助团队进攻和保障单体血线上均有亮眼发挥。本次调整希望继续强化其法系辅助能力,通过继续提升技能灵动九天自身带来的攻防差来帮助更多法系增强伤害表现。
门派技能·灵动九天
新效果: 提高灵动九天附加的法术伤害,降低其附加的法术防御
【阴曹地府】
阴曹地府定位为物理进攻型辅助,在六道轮回和幽冥鬼眼的双重状态加持下往往能在攻守平衡间游刃有余。本次调整希望强化地府与召唤灵之间的羁绊,通过优化结魄与死亡禁锢、引魂和鬼魂,无常力与毒等机制组合来进一步强化地府门派特色。
奇经八脉·结魄·镶嵌
原效果: 锁魂判官技能消耗的愤怒减少30点,附加的无法复活持续状态回合数减少1,同时该技能附加3回合冷的限制条件,从第4回合开始可以使用
新效果: 敌方目标被附加死亡禁锢后,受到物理伤害结果提高5%
奇经八脉·引魂·镶嵌
原效果: 己方鬼魂召唤灵被击飞时,有10%概率增加其主人的出宠次数,每个人物单位最多触发1次
新效果: 己方鬼魂召唤灵被击飞时,有15%概率增加其主人的出宠次数,每个人物单位最多触发1次
星盘技能·无常力
原效果: 物理攻击敌方单个目标,并追击其他中毒单位,使用后冷却8回合,上限追击2个目标
新效果: 物理攻击敌方单个目标,并追击其他中毒单位,概率结算中毒状态,使用后冷却8回合,上限追击2个目标
【化生寺】
化生寺定位为物理防守辅助,在当前版本依托自身治疗防御体系可以在二三速之间自由切换。本次调整希望借助顿悟的抗封与春秋钟的物理保护机制,来继续丰富二速化生在面对多封等进攻阵容时的反制手段。
奇经八脉·顿悟·激活
原效果: 当头棒喝解除封印状态的单位当回合免疫封印技能
新效果: 当头棒喝的单位获得额外增加20%抵抗封印效果,持续3回合
乾坤一脉·春秋钟·激活
原效果: 使用后降低单体目标受到75%的物理伤害结果,提高25%受到的法术伤害结果,持续1回合,冷却8回合
新效果: 使用后降低单体目标受到75%的物理伤害结果,消耗自身等级*3的魔法值。持续1回合,冷却8回合
乾坤一脉·春秋钟·镶嵌
原效果: 春秋钟效果消失后,若目标未倒地,则回复目标等级*8点气血,同时,春秋钟的技能冷却回合数减4
新效果: 春秋钟效果消失后,若目标未倒地,则有50%概率延续一回合效果,最多额外延续一回合,同时春秋钟的技能冷却回合数减4
3、物理门派
【大唐官府】
大唐官府定位物理点杀门派,近一年凭借横扫千军的超高击败率使其在赛场中表现出色。本次调整希望继续优化大唐玩家的日常战斗体验,让凌尘在更多战斗场景中具备实战价值。增加势如破竹目标数,综合提升其在人物对战与日常战斗中的战术价值。
奇经八脉·凌尘·激活
原效果: 横扫千军触发召唤灵高级神佑时,使其技能效果变为低级效果
新效果: 横扫千军触发非人物单位神佑时,有20%概率对其追击一次普通攻击
奇经八脉·凌尘·镶嵌
原效果: 横扫千军目标为召唤灵时,额外增加4%物理暴击概率
新效果: 横扫千军目标为非人物单位时,额外增加4%物理暴击概率
星盘技能·势如破竹
原效果: 对敌方3个单位造成大量物理伤害结果,使用后休息一回合
新效果: 对敌方4个单位造成大量物理伤害结果,使用后休息一回合
【狮驼岭】
狮驼岭定位物理爆发面伤门派,当前版本无论外圈经脉的爆发性还是内圈经脉的节奏性都已逐步被开发,本次调整希望聚焦嗜血这一节点,联动调整内外圈经脉的同时优化高血量狮驼的实战爆发力,辅以狮吼经脉的强化,丰富长期对战中狮驼玩家的技能选择。
奇经八脉·嗜血·镶嵌
原效果: 鹰击对人物单位额外造成目标当前气血2%的伤害结果,最高自身等级*2
新效果: 鹰击对人物单位额外造成自身最大气血3%的伤害结果,最高自身等级*3
奇经八脉·狮吼·镶嵌
原效果: 如果狮搏没有造成击败,则有30%概率以30%的伤害结果对目标继续进行一次狮搏追击,每回合生效一次
新效果: 如果狮搏没有造成击败,则有40%概率以30%的伤害结果对目标继续进行一次狮搏追击,每回合生效一次
【月宫】
月宫定位高机动物理,此前已通过优化凌波曲强化其后期能力,本次对冷月清秋进行数值增强,在保持持续输出的同时强化单体爆发能力,提升战术灵活性。同时优化皓光经脉,使新月步技能在封印脉也具备一定的可玩性。
奇经八脉·皓光·镶嵌
原效果: 单次承受伤害超过自身30%最大气血,有10%概率获得新月步状态
新效果: 自身处于新月步状态受到伤害时,有10%概率冰冻对方
星盘技能·冷月清秋
原效果: 攻击敌方单体目标3次,给攻击目标附加月刃标记,仅满月状态下可使用
新效果: 在原效果之上增加物理伤害
【花果山】
花果山定位波动型物理,当前版本由于物理暴击数值较难获取,其自身特色较难发挥。本次调整聚焦花果山暴击、追击两大特性,通过调整斗战胜佛稳定获取暴击成长机制,再结合千变万化调整优化其在暴击后再次追击的能力,综合提升花果山的伤害上限。
门派技能·千变万化·地狱战神·精锐
原效果: 增加如意金箍棒追击概率5%
新效果: 增加如意金箍棒追击概率8%
门派技能·千变万化·北风吼·勇武
原效果: 主目标造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率20%
新效果: 使用门派技能造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率10%
门派技能·千变万化·虎力大仙·神威
原效果: 主目标造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率20%
新效果: 使用门派技能造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率10%
奇经八脉·斗战·镶嵌
原效果: 自身当头一棒额外增加 自身等级*0.6点物理伤害
新效果: 根据对方当前气血百分比额外提升自身物理伤害结果,对方气血比例越高,自身伤害提升效果越好,最多不超过6%
星盘技能·斗战胜佛
原效果: 当头一棒击败目标后,有概率召唤分身
新效果: 每切换一次千变万化造型,增加自身1%物理暴击概率(进战默认增加1%),最多增加4%
4、法系门派
【龙宫】
龙宫定位为稳定面伤法系,凭借天行云和潜龙在渊的加持在中后期战局已具备极高的血线压制能力。本次调整希望挖掘敏龙在人物对战中的战斗潜力,通过调整龙息和奔涌经脉来帮助龙宫玩家在拥有速度优势的同时具备较强的面伤压制力。
奇经八脉·龙息·激活
原效果: 龙卷雨击对气血高于50%的目标额外提高5%伤害结果
新效果: 龙卷雨击对速度低于自身的目标额外提高5%伤害结果
奇经八脉·奔涌·镶嵌
原效果: 龙腾对降低治疗效果单位额外扣除目标本次伤害*5%的魔法
新效果: 龙卷雨击对人物单位额外增加自身等级*0.5点法术伤害结果
【魔王寨】
魔王寨定位为爆发型法系,借助自身技能与灼炎带来的法爆增益在当前版本往往能起到出其不意的战场作用,本次调整希望通过强化星盘技能星火连城的伤害表现来进一步稳定魔王的点火机制,丰富魔王玩家的技能选择。
星盘技能·星火连城
原效果: 法术攻击多个单位,造成少量伤害并附加灼烧状态;技能冷却8回合
新效果: 在原效果之上增加法术伤害
【小雷音】
小雷音定位为节奏型法系,当前版本小雷音虽凭借灵渊无极初具爆发潜质,但连续爆发能力还稍显不足。本次调整希望通过否极泰来补充出手多样性,配合无极渊返还灵珠的新机制为雷音玩家带来持续爆发的可能性。
乾坤一脉·无极渊·镶嵌
原效果: 触发无极渊击败时,则回复50%无极渊消耗的气血和魔法
新效果: 触发无极渊击败时,消耗的每颗灵珠都有30%概率返还,上限2颗
星盘技能·否极泰来
原效果: 消耗全部灵珠,给己方4个单位施加护盾,护盾值与消耗灵珠数量相关,持续2回合
新效果: 选择敌方目标后,自身随机获得2颗珠子
如果都是佛珠则对目标释放一次一念成佛
如果都是魔珠则对目标释放一次一劫为魔
否则不触发效果;技能冷却8回合
【须弥海】
须弥海定位为点杀型法系门派,以单点爆发带动全局,当前版本须弥海在点杀能力上已开始崭露头角。本次调整希望通过强化浪涌星叠追击机制实现更强力地点面联动,配合撼海节点更为稳定的暴击概率来提升其星鲲技能战场终结能力。
奇经八脉·撼海·镶嵌
原效果: 星鲲状态下暴击造成的伤害结果提升20%
新效果: 星鲲状态下额外增加自身10%法术暴击概率
奇经八脉·浪涌星叠·激活
原效果: 扶摇直上造成击败后,有100%概率以30%的法术伤害结果追击气血最低的单位
新效果: 扶摇直上造成击败后,有100%概率以40%的法术伤害结果追击气血最低单位,追击造成击败可继续追击1次,再次追击的伤害结果减半
三、召唤灵相关调整
1、通用召唤灵调整
高级内丹·轮回破
5层原效果: 如果使用法术攻击击败目标,40%几率使目标2回合内无法复活
5层新效果: 击败目标时有40%几率使目标2回合内无法复活
专属内丹·山鬼谣
5层原效果: 累积3个火焰时,对灼烧目标提高12%的法术伤害结果
5层新效果: 累积3个火焰时,对灼烧目标提高16%的法术伤害结果
专属内丹·破阵子
5层原效果: 累积3个闪电时,物理攻击时,有6%概率驱散目标1项增益状态
5层新效果: 累积3个闪电时,物理攻击时,增加自身10%物理暴击概率
2、携带等级65级及以下召唤灵相关调整
专属内丹·昼夜巡
5层原效果: 物理攻击时,额外增加物理伤害,数值为当前回合数*自身等级*0.1,最多增加自身等级*2
5级新效果: 物理攻击时,额外增加物理伤害,数值为当前回合数*自身等级*0.2,最多增加自身等级*2
元宝大王套装
原效果: 战斗进行至第十五回合前,提高自身12%的物理伤害结果
新效果: 战斗进行至第十五回合前,提高自身14%的物理伤害结果
妙音鸟套装
原效果: 增加自身等级*2的速度,减少自身等级*2的物理防御
新效果: 增加自身等级*3的速度,减少自身等级*3的物理防御
3、携带等级70-85级召唤灵相关调整
红鲤套装
原效果: 战斗进行至第十五回合前,提高自身12%的物理伤害结果
新效果: 战斗进行至第十五回合前,提高自身14%的物理伤害结果
刺奴套装
原效果: 增加自身等级*2.5的速度,减少自身等级*2.5的物理防御
新效果: 增加自身等级*3的速度,减少自身等级*3的物理防御
4、携带等级90级及以上召唤灵相关调整
骨蕊夫人套装
原效果: 战斗进行至第十五回合前,提高自身12%的法术伤害结果
新效果: 战斗进行至第十五回合前,提高自身14%的法术伤害结果
四、其他内容调整
1、法宝相关
通用机制·门派法宝
原效果: 第三层门派法宝需要消耗4点战意值
新效果: 第三层门派法宝需要消耗3点战意值
玄武甲·太阴
原效果: 提升镶嵌的月亮石4%的物理防御
新效果: 增加自身等级*40%点物理抵抗
朱雀盾·太阴
原效果: 提升镶嵌的翡翠石6%的法术防御
新效果: 增加自身等级*40%点法术抵抗
法宝·安魂咒
原效果:玩家战斗中,若对方存在相同门派时,自身受到该门派法术效果与封印概率降低25%
额外新增效果:盘丝洞技能勾魂摄魄同样受安魂咒影响
乾坤玄火塔
原基础效果: 战斗中使用后,每回合结束时增加自身15点愤怒,持续4回合
新基础效果: 战斗中使用后,每回合结束时增加自身15点愤怒,持续3回合
原太阳效果: 乾坤玄火塔起效的首回合,额外增加人物10点愤怒
新太阳效果: 乾坤玄火塔起效的首回合,额外增加人物12点愤怒
番天印
原效果: 主动释放时消耗3点灵气
新效果: 主动释放时消耗4点灵气
2、特技相关
琴音三叠
原效果: 对敌方单体连续发动三次法术攻击,消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒
新效果: 对敌方单体连续发动三次法术攻击,消耗60点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗48点愤怒
3、阵法相关
雷绝阵
原效果(5级):1/2/3号 位:抗封+15%,4号位:物伤+20%,5号位:法伤+20%
新效果(5级):1/2/3号 位:抗封+15%,4号位:物伤+15%,5号位:法伤+15%
※ 特别说明:维护放出后,拥有3级及以上雷绝阵的角色将自动获得1次阵法转换机会
4、变身卡相关
新变身卡·绯烟(盘丝六妹)
基础属性: 增加物理防御: 自身等级*1
提高伤害结果: 5%
附加特性·夺魄凝神:主动击败首目标后,额外恢复自身等级*1.5的魔法值
※ 特别说明:新变身卡将在全部服务器放出
地藏菩萨变身卡·佛怒轮回
原效果:每回合首次主动使用尸腐毒回复自身8点愤怒值
新效果:当回合己方被对方人物封印技能命中时增加自身3点愤怒值,被第二个人物单位封印技能命中时额外增加7点愤怒值
唐僧变身卡·金刚怒目
原效果: 增加自身等级*1.2点物理抵抗
新效果: 增加自身等级*1.5点物理抵抗
五、其他说明
1、剑会群雄、跨服擂台、召唤灵擂台、剑指华山、门派乱斗、比武大会、竞技场:本周将会对测试服务器与其他服务器分开进行匹配。
2、天命之弈:测试期间按照之前非测试版本进行对战。
3、开疆拓土:测试期间部分天冲组帮派竞赛赛区的开疆拓土玩法暂停,已经宣战的城池将取消宣战,开疆拓土玩法将在下次维护后恢复。
💡 关键要点
为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更健全的博弈空间,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、特